Kamis, 14 Desember 2017

FINAL PROJECT PBO D, GAME "LOMPAT KOTAK"

Tampilan awal game ini dasarnya memiliki seperti game Lompat Kotak, tampilan awal pada saat game dimulai seperti ini

-tampilan saat bermulai

-tampilan game saat berjalan



-tampilan game over



Kotak merah yang berada di awal ditugaskan untuk melewati jalur hitam mencapai nilai tertinggi


struktur game:
dalam program dan codingan ini saya menerapkan if dan fungsi sangat banyak dikarenakan kita harus memanggil pengulangan berkali kali terhadap tembok nya. serta mencatumkan koordinat agar kotak yang diumpamakan sebagai burung itu dapat terbang dan terjatuh, koordinat juga berguna untuk penempatan tinggi rendah temboknya. saya mensetting temboknya berbeda beda sehinnga sesuai dengan kodingan.



<script src="https://pastebin.com/embed_js/yybLpW8E"></script>

<script src="https://pastebin.com/embed_js/mkK5ELy6"></script>

IBX5A5B4E216BAC7

Kamis, 30 November 2017

Kamis, 26 Oktober 2017

ETS E-TOLL CASE STUDY

Relasi kelas utamanya adalah etollcaseestudy, itu adalaha program utama yang menampilkan seperti struk, saldo dll. Rancangan outputnya adalah: - input serial number dan saldo - berhasil atau gagal dalam transaksi - output cetak struk SOURCECODE PROGRAM

Class GTO



Class Screen



Class Keypad



Class CashDispenser



Class Transaction



Class Withdrawal



Class BalanceInquiry



Class BankDatabase



Class Account

OUTPUT

Kamis, 05 Oktober 2017

PBO-6

Class Binatang Class mamalia Class Overriding Output Class Pegawai Class Staf Class Dosen Class ProgramUtama Class DaftarGaji Output Class Lingkaran Output

Kamis, 28 September 2017

1.Class NumberDisplay 2.Class ClockDisplay 3.Class TestClockDisplay Bentuk Hubungan antar Class Output Program Siswa Class student class siswa

Kamis, 21 September 2017

Fields
Di dalam bahasa pemrograman java field merupakan sebuah atribut. Field bisa berupa variable dari sebuah class, variable sebuah object, variable sebuah object method atau sebuah parameter dari sebuah function atau code.

constructor
constructor merupakan suatu method yang akan memberikan nilai awal pada saat suatu objek dibuat

Parameters
parameter merupakan suatu bagian dari method yang mana didalam suatu method tersebut bisa memiliki satu atau lebih parameter yang bisa menentukan suatu nilai.
Accessor Methods
Merupakan sebuah metode yang digunakan untuk mengembalikan nilai dari sebuah private field. Skema ini biasanya ditandai dengan awalan nama "get"
Mutator Methods Merupakan sebuah metode yang digunakan untuk menetapkan nilai dari sebuah private field. Skema ini biasanya ditandai dengan awalan nama "set"
Contoh Methods:
Assignment Assignment adalah sebuah operator yang disimbolkan dengan lambang sama dengan (=). Conditional Statement suatu pilihan atau opsi dengan kondisi tertentu. Jika kondisi yang menjadi syarat terpenuhi, maka opsi atau pilihan dijalankan, jika tidak maka sebaliknya. Dalam java terdapat 4 macam jenis percabangan, if, if-else, else-if, dan juga switch. Keempat jenis ini memiliki penggunaan masing-masing. Source Code
Class TicketMachine

Class IntMain


Output Exercise 2.83 Exercise 2.84 Exercise 2.85 Exercise 2.86 Exercise 2.87 Exercise 2.88 Exercise 2.89 Exercise 2.90 Exercise 2.91 Exercise 2.92 Exercise 2.93

Kamis, 14 September 2017

8.1 Class Time1
8.2 Class Time1Test
Output 8.3 Controlling Access to Members
8.4 Referring to the Current Object's Members with the this Reference
Output
8.5 Time2 class with overloaded constructors
8.6 Overloaded constructors used to initialize Time2 objects
Output

Kamis, 07 September 2017

Nama : Fariz Maulana Purnomo
NRP : 5116100133
Semester : 3
Kuliah : Pemrograman Berorientasi Obyek 1
Asal Sekolah : SMAN 91 Jakarta Timur
Target Kuliah : Lulus kuliah mendapatkan nilai A dan mahir dalam berbahasa Java dan bisa membuat startup
Foto Profil :